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INGENIEUR·E R&D: C++, VISION/TRAITEMENT D’IMAGE

Postée le 29 juin

Lieu : Les locaux de Left Angle se situe à Grenoble, au sein du centre de recherche INRIA https://www.inria.fr/en/centre-inria-grenoble-rhone-alpes  · Contrat : CDI · Rémunération : 38-42K€ selon éxpérience €

Société : Left Angle

Left Angle est une start-up deeptech spécialisée dans le développement de logiciels de computer graphics. Créée en 2019 après plus de 7 ans de R&D au sein du centre de recherche INRIA Grenoble, Left Angle se concentre sur le développement d’un framework innovant, permettant de créer des applications interactives de qualité professionnelle pour les marchés du motion-design et des VFX, utilisant des technologies de vision par ordinateur et de computer graphics. La société est lauréate de plusieurs prix d’innovation pour sa technologie. Le produit en cours de développement est un logiciel de motion-graphics dont la commercialisation est prévue en 2021.

Description du poste

Nous recherchons un·e Ingénieur·e R&D avec une bonne experience des techniques traditionnelles de vision par ordinateur et de traitement d’image afin de développer des outils que des milliers de clients utiliserons et évaluerons. Les effets-visuels se reposent sur de nombreuses techniques de traitement d’image, formant une boite à outils que les artistes graphistes utilisent tous les jours afin de produire les images que nous voyons aujourd’hui à l’écran. Le candidat·e idéal·e possède une bonne connaissance en OpenCV, le développement d’algorithmes GPGPU et CPU multi-thread, ainsi que des méthodes d’optimisations non-linéaires (avec des frameworks tel que Ceres-solver).
Parmis les connaissances générales attendues en vision:
• Flot optique dense/creux
• Déformation/morphing d’image
• Débruitage
• FFT, Convolution
• Détection de points d’intérêts et matching
• Techniques d’optimisations des moindres carrés et optimisations robustes
• Géométrie multi-vue et reconstruction 3D à partir d’image
• Suivi d’objet dans de la video

Le·La candidat·e sera notamment en charge de l’intégration et du maintien du module d’estimation de pose de caméra, basé sur OpenMVG.
Le poste incluera aussi une évaluation et expérimentations des modèles d’apprentissage profond avec OpenCV/OpenVINO
Parmi les responsabilités associées :
• Travailler sous la direction du responsable produit et du directeur technique sur le développement des fonctionnalités prévues sur la roadmap.
• Maintenir et améliorer les routines de traitement d’image utilisées au sein de la plupart des effets visuels.
• Production de code multi-thread et GPGPU dans les contraintes du matériel ciblé et qui s’intègre avec le framework existant.
• Veille scientifique et technologique
• Travailler avec le reste de l’équipe de développement avec le système d’issue-tracking, de pull requests et de branches git.
• Retours hebdomadaires.

• Date de démarrage souhaitée : 1er septembre 2020

Profil recherché

Compétences
• Diplôme d’ingénieur·e (ou Master 2) en informatique ou équivalent [au minimum].
• Très bon niveau en C++11-17
• Très bonne connaissance des frameworks de calcul GPU
• Bonne connaissance d’OpenCV ainsi que d’autres frameworks de vision par ordinateur.
• Aisance avec les algorithmes multi-thread
• Connaissance de Qt est un plus
• Connaissance de Cmake est un plus
• Très bon anglais, à la fois parlé et écrit.
Expérience
La·le candidat·e possède idéalement 3 ans d’expérience dans la recherche ou le développement de logiciel dans un domaine lié à la vision par ordinateur.
Profil
• Travail autonome sur des projets de recherche et travail en équipe sur des projets plus complexes.
• Une passion pour l’animation graphique, les effets visuels et leur évolution.
• Une connaissance des logiciels existants du marché n’est pas requise, mais est un réel plus car cela permet au candidat d’être force de proposition. Une bonne connaissance du design actuel des outils utilisés dans l’industrie permet de proposer des designs plus innovants.

Pour postuler :

Email à jobs@left-angle.com