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INGENIEUR·E R&D: C++, QT 2D/3D ET COMPUTER GRAPHICS

Postée le 29 juin

Lieu : Les locaux de Left Angle se situe à Grenoble, au sein du centre de recherche INRIA https://www.inria.fr/en/centre-inria-grenoble-rhone-alpes  · Contrat : CDI · Rémunération : 32-34K selon expériencce €

Société : Left Angle

Left Angle est une start-up deeptech spécialisée dans le développement de logiciels de computer graphics. Créée en 2019 après plus de 7 ans de R&D au sein du centre de recherche INRIA Grenoble, Left Angle se concentre sur le développement d’un framework innovant, permettant de créer des applications interactives de qualité professionnelle pour les marchés du motion-design et des VFX, utilisant des technologies de vision par ordinateur et de computer graphics. La société est lauréate de plusieurs prix d’innovation pour sa technologie. Le produit en cours de développement est un logiciel de motion-graphics dont la commercialisation est prévue en 2021.

Description du poste

Nous recherchons un·e Ingénieur·e R&D avec une connaissance de développement d’UI/UX 2D/3D avec Qt (C++/Qml) pour développer des outils que des milliers de clients utiliserons et évaluerons. L’industrie du motion-design compte parmi les utilisateurs de logiciel de bureau les plus exigeants. Leur fournir des outils de haute-qualité, ergonomiques et résilients, a un impact direct sur la rentabilité des utilisateurs, ce qui représente une aventure passionnante d’un point de vue de développeur·se. Parmi les responsabilités associées :
• Travailler sous la direction du responsable produit et du directeur technique sur l’étude, le design, la réalisation et le styling de nouvelles interactions (UX) et de nouveaux éléments de GUI.
• Maintenir et documenter le framework UI existant
• Travailler en support avec l’équipe de développement backend, en les aidant à la création d’outils modernes
• Travailler avec le reste de l’équipe de développement avec le système d’issue-tracking, de pull requests et de branches git.
• Retours hebdomadaires.
A travers son évolution et son travail, le candidat gagne une formation sur des compétences techniques impliquées dans les projets de recherche et développement de Left Angle. Le·La candidat·e idéal·e a une attitude ouverte à l’expérimentation et l’apprentissage de nouvelles technologies logicielles.

Profil recherché

Compétences
• Diplôme d’ingénieur·e (ou Master 2) en informatique ou équivalent
• Bon niveau en C++11-17
• Bonne connaissance de Qt5. Connaissance de Qml est un plus.
• Connaissances en computer graphics et une volonté d’apprendre
• Très bon anglais, à la fois parlé et écrit.
• Connaissance de CMake est un plus
• Expérience de développement sous Visual Studio/XCode est un plus.
Expérience
Le·La candidat·e possède idéalement une expérience (sans prérequis d’années) dans le développement logiciel dans un des domaines suivants : Développement d’interface graphique, video-compositing/editing, 3D modeling/animation/rendering/texturing, développement de moteur de jeu vidéo.
Profil
• Attitude proactive et travail en équipe
• Une passion pour l’animation graphique, les effets visuels et leur évolution.
• Une connaissance des logiciels existants du marché n’est pas requise, mais est un réel plus car cela permet au candidat d’être force de proposition. Une bonne connaissance du design actuel des outils utilisés dans l’industrie permet de proposer des designs plus innovants.

Pour postuler :

Email @ jobs@left-angle.com