← Retour aux offres

INGENIEUR·E R&D: C++, QT, 3D/2D COMPUTER GRAPHICS

Postée le 29 juin

Lieu : Les locaux de Left Angle se situe à Grenoble, au sein du centre de recherche INRIA https://www.inria.fr/en/centre-inria-grenoble-rhone-alpes  · Contrat : CDI · Rémunération : 35-40K€ selon éxpérience. €

Société : Left Angle

Left Angle est une start-up deeptech spécialisée dans le développement de logiciels de computer graphics. Créée en 2019 après plus de 7 ans de R&D au sein du centre de recherche INRIA Grenoble, Left Angle se concentre sur le développement d’un framework innovant, permettant de créer des applications interactives de qualité professionnelle pour les marchés du motion-design et des VFX, utilisant des technologies de vision par ordinateur et de computer graphics. La société est lauréate de plusieurs prix d’innovation pour sa technologie. Le produit en cours de développement est un logiciel de motion-graphics dont la commercialisation est prévue en 2021.

Description du poste

Nous recherchons un·e Ingénieur·e R&D avec une bonne connaissance de développement d’UI/UX 2D/3D avec Qt (C++/Qml) afin de développer des outils que des milliers de clients utiliserons et évaluerons. Ce poste requiert une très grande attention pour le détail et les considérations de l’expérience utilisateur. L’industrie du motion-design compte parmi les utilisateurs de logiciel de bureau les plus exigeants. Leur fournir des outils de haute-qualité, ergonomiques et résilients, a un impact direct sur la rentabilité des utilisateurs, ce qui représente une aventure passionnante d’un point de vue de développeur·se.
Parmi les responsabilités associées :
• Travailler sous la direction du responsable produit et du directeur technique sur l’étude, le design, la réalisation et le styling de nouvelles interactions (UX) et de nouveaux éléments de GUI.
• Effectuer une veille des solution UI/UX de l’état de l’art et être force de proposition auprès du responsable produit.
• Suivre la roadmap établie. Capacité à interpréter des concepts et fonctionnalités décrits sous forme de texte/diagramme et de les implémenter dans du code fonctionnel, intégré dans le framework existant.
• Maintenir et documenter le framework.
• Travailler avec le reste de l’équipe de développement avec le système d’issue-tracking, de pull requests et de branches git.
• Retours hebdomadaires.

• Date de démarrage souhaitée : 1er septembre 2020

Profil recherché

Compétences
• Diplôme d’ingénieur·e (ou Master 2) en informatique ou équivalent [au minimum]
• Très bon niveau en C++11-17
• Bonne connaissance de Qt5. Connaissance de Qml est un plus.
• Bonne connaissances générales des algorithmes et techniques utilisées en computer-graphics.
• Très bon anglais, à la fois parlé et écrit.
• Connaissances des notions de multi-threading et des techniques de débuggage d’un logiciel multi-thread
• Connaissance de CMake est un plus
• Expérience de développement sous Visual Studio/XCode est un plus.
Expérience
La·le candidat·e possède idéalement 3 ans d’expérience dans la recherche ou le développement de logiciel dans l’un des domaines suivants :
Développement de GUI de qualité professionnelle, Compositing/Editing Video, 3D modeling/animation/rendering/texturing. Moteur de jeu-vidéo.
Profil
• Travail autonome sur des projets de recherche et travail en équipe sur des projets plus complexes.
• Une passion pour l’animation graphique, les effets visuels et leur évolution.
• Une connaissance des logiciels existants du marché n’est pas requise, mais est un réel plus car cela permet au candidat d’être force de proposition. Une bonne connaissance du design actuel des outils utilisés dans l’industrie permet de proposer des designs plus innovants.

Pour postuler :

Email @ jobs@left-angle.com